Tutkimushankkeet
Jyväskylän yliopisto: SOMEDIA – Yrityksen sisäinen sosiaalinen media innovaatiotyön mahdollistajana ja edistäjänä suomalaisissa mediaorganisaatioissa
SOMEDIA-hankkeessa selvitetään, miten suomalaiset mediaorganisaatiot voivat hyödyntää yrityksen sisäistä sosiaalista mediaa innovaatiotyön välineenä. Mediaorganisaatioiden innovointikäytäntöjä tutkitaan havainnoimalla ja haastattelemalla työntekijöitä kahdessa suuressa mediaorganisaatiossa. SOMEDIA-hankkeessa selvitetään, miten suomalaiset mediaorganisaatiot voivat hyödyntää...
Lue lisääTerhi Rantanen: The Future of National News Agencies in Europe
Kansallisten uutistoimistojen asema on useissa maissa, Suomessakin, vakavasti uhattuna. Lähikuukausina ja -vuosina tehdään eri maissa mediassa ja viestintäpolitiikassa päätöksiä, jotka saattavat johtaa kansallisen uutistoimiston toiminnan lakkaamiseen tai merkittävään supistumiseen. Useissa...
Lue lisääA-lehdet, Mari Karsikas: Lily Talks -podcast-verkoston luominen ja siinä sisältömarkkinoinnin pilotoiminen ja tutkiminen
Projektissa luodaan Lily.fin vaikuttajien kanssa podcast-verkosto, jossa pilotoidaan sisältömarkkinointia ja tutkitaan sen vaikuttavuutta. Lisätietoja: mari.karsikas@a-lehdet.fi
Lue lisääA-lehdet, Anni Lintula: Tekstaridraama: uusi tapa puhutella sukupolvea Z
Tekstaridraama-hankkeen tavoitteena on etsiä uusia tapoja tavoittaa sukupolvi Z:n tytöt ja puhutella heitä uusien mediamuotojen ja alustojen kautta. Erityisenä kiinnostuksenkohteena on tiiviin yleisösuhteen luominen sosiaalisessa mediassa tekstaridraaman kerrontatapaa hyödyntäen. Hankkeessa...
Lue lisääTampereen yliopisto: Vlogi360 – kaupallinen vuorovaikutus 360-aikakaudella
Toistaiseksi 360-videon käyttö kaupallisten sisältöjen puolella on painottunut räätälöityihin toteutuksiin suurilla brändimarkkinoijilla, matkailussa ja peliteollisuudessa. Vlogi360 tutkii 360-videoiden kaupallisen vuorovaikutuksen malleja yhdessä Sanoman ja tubettajayhteisö Trootin kanssa. Tubettajien tapa tuottaa...
Lue lisääÅbo Akademi: 360°-videotekniikan mahdollisuudet mediasisällöissä: käyttökokemuksia toimittajien ja katsojien näkökulmasta
Hankkeen pääasiallisena tavoitteena on selvittää, miten 360°-tekniikka soveltuu työkaluksi tarinankerrontaan. Tarkoituksena on tutkia 360°-videon mahdollisuuksia mediasisällön tuottamisessa ja erityisesti uutissisällön tuottamisessa ja sen kuluttamisessa. Hankkeessa selvitetään käyttäjäkokemusperspektiivistä, millä tavoin 360°-video...
Lue lisääArilyn: AR-formaatin pilotointi ja käyttäjäkokemuksen tutkimus
Hankkeen tarkoituksena on toteuttaa laadukas pilotti AR-formaatista ja tarkastella sen avulla AR-tarinankerronnan mahdollisuuksia. Hankkeeseen kuuluu pilotin tuotanto, sen julkaisu ja käyttäjäkokemuksen tutkimus.
Lue lisääTampereen yliopisto: Tutkimusteema: Datavisualisointien esittäminen lisätyn todellisuuden tarinoissa (DELTA) Case: Rukajärvi Mannerheimin työhuoneesta koettuna
Hankkeessa laaditaan Mikkelin Päämajamuseoon lisätyn todellisuuden sovellus, joka yhdistää marsalkka Mannerheimin autenttisen sodan aikaisen työhuoneen Rukajärvellä taistelleiden rintamamiesten tarinoihin. Rukajärvi-demo havainnollistaa lisätyn todellisuuden mahdollisuuksia historiallisten tapahtumien kerronnassa ja uusien tulkintojen...
Lue lisääSanomalehden merkitys osana 15-34-vuotiaan arkea nyt ja tulevaisuudessa
Sanomalehden merkitys osana 15-34-vuotiaan arkea nyt ja tulevaisuudessa -tutkimuksen tavoitteena oli ymmärtää digitaaliseen mediankäyttöön tottuneen ikäryhmän mediankäyttöä, sanomalehden erottuvuutta ja roolia nuoren elämässä sekä saada eväitä, kuinka sanomalehti voi palvella...
Lue lisää