Yrityskylä on Nuorten yrittäjyys ja talous NYTin opetussuunnitelmaan pohjautuva oppimiskokonaisuus taloudesta, työelämästä ja yrittäjyydestä. Yhdeksäsluokkalaisille suunnattu Yrityskylä Yläkoulu koostuu opekoulutuksesta, viidestä oppitunnista, pelitilanteesta Yrityskylän fyysisessä oppimisympäristössä ja reflektiotehtävästä. Lukuvuosittain yli 90 % Suomen yhdeksäsluokkalaisista osallistuu Yrityskylään.
Yläkoulun pelitilanteessa simuloidaan yhteiskunnan toimintaa yritysten näkökulmasta ja sen keskeisenä osana on media ja uutiset. Pelitilanteen yksi tavoite on opettaa oppilaille miltä luotettava media näyttää, auttaa oppilasta ymmärtämään maailman tapahtumien liittymistä toisiinsa ja median roolia niiden raportoijana sekä saada oppilaat kiinnostumaan yhteiskunnan tapahtumien seuraamisesta myös pelitilanteen ulkopuolella.
Hankkeen tavoitteena on:
- Kehittää Yrityskylä Yläkoulun pelitilanteen uutistoimituksen sisällöistä realistisia ja uskottavia uutiskokonaisuuksia, jotka tukevat pelin tarinaa.
- Luoda Yrityskylä Yläkoulun pelitilanteeseen medialukutaidon tehtäväkokonaisuus, jossa oppilaat harjoittelevat tunnistamaan väärää tietoa ja reagoimaan siihen.
- Ottaa uudet sisällöt käyttöön kaikissa Yrityskylä Yläkouluissa valtakunnallisesti ja seurata niiden vaikutuksia oppilaisiin ja opettajiin pelin aikana ja sen jälkeen.
- Rakentaa yhteistyömalli media-alan toimijoiden kanssa, jotta kuvitteellisen Yrityskylän uutistoimituksen tilalle voidaan tuoda todellisia journalistisen median toimijoita. Yhteistyö media-alan toimijoiden kanssa tuo oppimiseen konkreettisuutta ja ajankohtaisuutta lisäten siten oppilaiden motivaatiota ja sitoutumista. Lisäksi se tarjoaa media-alalle valmiin mallin alueellisen mediakasvatuksen toteuttamiseen yhdessä Yrityskylän kanssa, mikä vahvistaa median ja koulutuksen välistä yhteyttä. Hankkeen keskiössä on nuorten medialukutaidon vahvistaminen sekä heidän tutustuttamisensa journalistiseen mediaan ja alan toimijoihin.